コード ギアス r2 ギアス ポイント。 設定判別/立ち回りポイント:パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2

パチスロ コードギアスR2

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はじめまして、ゆうべるです。 パチスロ専業時代には月収60万円以上を安定的に稼ぎだし、たった2年で1000万円を稼ぎました。 その後仕事の隙間時間を使って毎月10~50万円を稼ぎ、気が付くと2000万円プラスを達成することに。 といってもこれはここ最近の話。 学生時代はスーパーのバイトで貯めた150万円をパチスロに使いこみ、失ってしまう。 そして親に嘘をついて詐欺教材を借金をして購入し、さらに失敗。 しかしあるときスロプロと出会い、正しい勝ち方を学び、実践したことで勝ち組へと転換。 その結果、勝ったお金を活用して趣味の旅行に行って楽しむことに成功。 (プロフィール画像は北海道旅行で日本一危険な動物園に行ったときの写真です) 現在はパチスロで勝ち続けたいと思う人に、直接勝ち方を教えたり、一緒にホールへ行って実践をしたりしています。 直接教えている人はサラリーマン・主婦・学生さんなど多数。 続々と月10万円を達成し、勝ち組を輩出中。 (プラス50万円を達成した人も数多く在籍) 僕の信念は「パチスロで勝つことで一度きりの人生を楽しむこと!」です。 もしあなたが今、パチスロで負けて困っているのであれば、ぜひ勝つ世界へ一緒に進みましょう。 当ブログでは、自分自身が苦労や失敗した経験をもとに、パチスロ初心者が月10万円以上稼げるようになるための知識をどんどん共有します!.

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コードギアスR2|天井恩恵・天井期待値・狙い目・ヤメ時

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9 97. 3 98. 3 100. 0 103. 7 108. 8 112. 10PT貯まればCZ「リベリオンアタック」に移行。 ここか、ボーナスからARTと目指します。 ARTは転生的な感じです。 実践挙動やART期待枚数の再算出を行い、 天井期待値を修正しました。 実践した所、通常時の小役からの CZポイント加算が少なく、 ボーナス経由で貯まることが多いように感じました。 ギアスポイントシミュレート値【NEW】 保持ギアスpt別期待値 打ち始め 期待値 勝率 平均投資 平均 消化G数 0pt -1680円 31. 7ptからは期待値は高くなくても 時給換算だと高いですね! ART単体の期待枚数は計算上約525枚のはずなので、もう少し期待値は上がるかなと思います。 (スペック上ART平均TY560枚と言っている事との差異は不明) 引き戻しがART確率に含まれているのであれば更にもう少し期待値は上がるのかな? 最高でも700Gで2000円くらいでしょうけど。 そういえば引き戻しでのART当選は天井クリアされちゃうんでしょうかね? あとボーナス中のCC揃いによる直撃とリベリオンアタックの権利複数持ちとかあるのかが気になります。 >カウント開始からカウントスタート後機種 忍魂の第一天井とか、、、.

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パチスロ コードギアス R2 ギアスポイント獲得抽選・状態移行抽選

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リベリオンアタックorART濃厚 リベリオンアタック非突入で偶数設定確定! C. 一人 ART濃厚 (リベリオンアタック経由含む) ART非突入で設定4以上確定! さらにリベリオンアタックも否定すれば設定6確定! 通常REG中のキャラ紹介 キャラクター チャンス系キャラ(赤背景) カレン・C. 高設定ほど出現しやすい 偶数設定の可能性UP チャンス系キャラ(赤背景) アーニャ・スザク 高設定ほど出現しやすい 奇数設定の可能性UP 確定系キャラ(金背景) 皇帝ルルーシュ 設定2以上確定 確定系キャラ(金背景) ナナリー 設定4以上確定 確定系キャラ(金背景) C. (液晶上部のC. (リアルボーナス搭載機につき、ボーナス成立後のハズレはサンプル外としよう。 2 リベリオンアタックからのART当選率 リベリオンアタックは高設定ほど成功率が優遇されている。 突入時に当否が決まっているものの、レア役やボーナスで書き換え抽選も行われているため、実質当選率は30%以上になる。 88 30. 36 2 22. 66 31. 18 3 24. 22 32. 51 4 26. 95 35. 04 5 30. 08 37. 84 6 32. 81 40. 30 リベリオンアタック失敗時の引き戻し抽選 リベリオンアタック終了時、通常時に移行する際にギアスポイントの獲得抽選を行う。 当選時は10ptを獲得するため、 高設定ほどリベリオンアタックを引き戻しやすい。 設定 引き戻し(10pt)当選率 1 6. 0) 2 6. 1) 3 7. 2) 4 7. 8) 5 9. 7) 6 10. 8) ART終了時のリベリオンアタック突入率 ART終了時はギアスポイントの獲得抽選を行われており、当選時は10ptを獲得するため、リベリオンアタック突入となる。 50 2 13. 28 3 14. 06 4 15. 63 5 17. 19 6 17. ART中のサンプルが多く取れる場合は、ART中のハズレの出現率にも注目しよう。 また朝イチ夕方ステージだった場合、設定変更、そして高設定の可能性も若干高まると言える。 50 37. 50 4-6 50. 00 50. 00 ヤメ時 ・リベリオンアタックやART終了後は、 リベリオンアタック引き戻しの可能性がある。 終了後は、前兆を見てからヤメよう。 ・液晶上部のルルーシュパネルが ハズレ・ベル成立時に点灯した場合、ギアスポイントを複数所持している可能性が高まる。 状況にもよるが、リベリオンアタック当選まで様子を見るのもアリだろう。 [Bisty(ビスティ)] 2020年7月6日(月)導入開始• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)]• [WORLD(ワールド)] 2020年5月18日(月)導入開始• [PIONEER(パイオニア)]• [Carmina(カルミナ)]• [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [Sammy(サミー)] 2020年3月2日(月)導入開始• [BELLCO(ベルコ)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [Daiichi(大一商会)]• [JFJ(ジェイエフジェイ)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NISHIJIN(西陣)].

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